En Famille Avec et pour les enseignants

Avec et pour les enseignants

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L'Exploradôme accompagne les enseignants et les éducateurs de tous niveaux dans la mise en oeuvre de projets scientifiques et dans leurs usages du numérique.

FORMATIONS

Nous proposons régulièrement des animations pédagogiques gratuites pour se former aux usages des TUIC (Technologies Usuelles de l'information et de la Communication) : utilisation du Tableau Numérique Interactif, création d'un film d'animation en stop-motion avec sa classe, réalisation d'un "serious game" avec Scratch... 

Ces formations s'adressent aux enseignants, quelle que soit la matière, ainsi qu'aux professionnels de l'éducation et de l'animation. Issues de nos 16 années d'expérience en animation et en réalisation d'expositions, elles sont l’occasion d'apprendre et d'échanger autour de l'éducation formelle et informelle.

Faites-nous part de vos envies de thématiques de formations !

Nous serons ravis de pouvoir monter un projet avec vous et faciliter ainsi vos pratiques éducatives.

Renseignements :  Julien Domenech, Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.

Réservation obligatoire via ce formulaire en ligne
Gratuit pour les enseignants, sur présentation d'un justificatif.





FORMATIONS 2015/2016

1/6 Réalisez vos diaporamas sur TNI avec Sankoré.
Mercredi 18 novembre 2015 14h-16h

Public cible : Cycles 1, 2, 3, collège, lycée.
Sujets abordés : TNI, diaporama, Open Sankoré, ressources libres

Découvrez les usages du Tableau Numérique Interactif et venez réaliser votre diaporama avec le logiciel libre, gratuit, et multi-plateforme Open Sankoré.
Production : Repartez avec votre cours prêt à être utilisé en classe.

2/6 Monter des mini projets d'ingénieurs, c'est facile !

Mercredi 9 décembre 2015 14h-16h

Public cible : Cycles 2, 3, collège, lycée et adultes.
Sujets abordés : bidouille, démarche d'investigation, bricolage, métier d'ingénieur, DiY, FabLab, imprimante 3D, Robots brosse , ressources libres

Utilisez la démarche d'investigation pour bricoler en classe des projets de bidouille "Do it Yourself » !
Production : Repartez avec votre robot brosse.

3/6 S'initier au code par les jeux vidéo pédagogiques (serious games)
Mercredi 27 janvier 2016 14h-16h

Public cible : Cycle 3, collège, lycée, adultes.
Sujets abordés : scratch, spark, app inventor, Minecraft, Kerbal, serious game, ressources libres, tablette, sprite


Appréhender la programmation sur ordinateur et tablette en réalisant un jeu éducatif (serious game) grâce aux logiciels de programmation éducatifs.
Production : Repartez avec votre serious game.

4/6 Toutes les techniques pour réaliser un film d'animation en stop motion.
Mercredi 17 février 2016 14h-16h

Public cible
: Cycles 1, 2, 3, collège, lycée, adultes.
Sujets abordés
: techniques d'animation, stop motion, projet vidéo, photo, son


Découvrez comment réaliser un film d'animation image par image. Venez tester étape par étape des solutions techniques faciles à mettre en œuvre en classe.
Production : Repartez avec votre film d'animation.

5/6 Tous les outils pour l'éducation à l'environnement et au développement durable.
Mercredi 16 mars 2016 14h-16h

Public cible : Cycles 1, 2, 3, collège, lycée, adultes
Sujets abordés : éducation au développement durable, valorisation des déchets, sac à DD, jardins pédagogiques, cycle de l'eau


Venez découvrir tous nos outils au service du Développement Durable.
Production : Repartez avec une réalisation en Recup'Art.

6/6 Travailler avec un public en situation de handicap mental
Mercredi 6 avril 2016 14h-16h

Public cible : Cycles 1, 2, 3, collège, lycée, adultes
Sujets abordés : Handicap, retour expériences de l'Exploradôme


Venez découvrir tous nos outils au service de l'accueil du public en situation de handicap.





OUTILS

Nous développons des outils dans le cadre de divers projets, disponibles ici :
Manuel de bonnes pratiques développé dans le cadre du projet NetsEU (http://netseu.ning.com/) : réseau européen pour l'éducation informelle des sciences.
Découvrez le projet NetsEU

Outil d'éducation à l'environnement pour les classes d'écoles élémentaires.
Découvrez le Sac à DD
Kit pédagogique d'éducation à l'environnement sonore pour les écoles et les centres de loisirs : projet Agissons à l'Unisson.
Découvrez le projet Agissons à l'Unisson

Kit pédagogique Mathemakit :  des activités, des références et des contenus pour les animateurs et enseignants souhaitant sensibiliser des enfants à partir de l’âge de 8 ans aux mathématiques
Téléchargez le kit pédagogique Mathemakit
 

Agenda activités

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